1. ボールを持っている人が守備側のタックルを受けて地面に倒れるか、地面に落ちる前に自分の攻撃が相手選手に阻止(タックル)されたと主審が判断した場合。
2. クォーターバックのフォワードパスが枠の外に出るか、誰かがキャッチする前に地面に触れます。これは「不完全なパス」と呼ばれます。前方へのパスが失敗した後は、ボールを元の攻撃陣と守備陣の位置に戻し、攻撃のギアを 1 つ使い切ってから再び開始する必要があります。
3. ボールを持っているプレーヤーが場外に出る。
また、どちらかのチームが得点したり、選手のヘルメットが落ちたりすると攻撃の機会が終了し、これをデッドボールといいます。審判は笛を鳴らして知らせます。
選手や観客は多くの場合、それがどのオフェンスなのか、あと 4 回のチャンスを得るまでにあと何ヤード残っているのかを知る必要があります。たとえば、最初の攻撃の前に、テレビやスコアボードには「1st & 10」と表示されます。これは、「これが最初の攻撃です。目標は 10 ヤード進むことです (10 ヤードをうまく蓄積することです)」という意味です。攻撃が 3 ヤード前進した場合、「2nd & 7」になります。これは、「2 番目の攻撃、目標は 7 ヤード前進し続けることです」…などになります。オフェンスがすでにゴールラインから 10 ヤード以内のエリアに入っている場合、必要ヤードは報告されませんが、代わりに得点試行回数などを示す「1st & Goal」が報告されます。














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