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空白のホッケー パック

アイスホッケー アイスホッケーは 19 世紀にカナダで発祥しました。カナダのキングストンでは、参加者がアイススケート靴を足に結び、棒を握るアイスゲームが人気でした。アイスホッケーの最古の記録は、17 世紀のオランダの出版物にあります。紳士たちはアイススケート靴を履いていました...

製品説明

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バタフライディフェンス

相手がシュートを放つと、ゴールキーパーは通常の守備姿勢で足のかかとを素早く伸ばし、ナイフの先端を支点にして氷の上に両膝をつき、手のひらを真っ直ぐ「八」の字に曲げてふくらはぎを氷に近づけて守備をする。

 

ニーリングブロック

ニーリングブロックとは、アイスホッケーにおいて、防御側チームのメンバーが攻撃側を向いて氷上で片膝または両膝をつき、スティックを氷上で平らに伸ばし、スティックまたは体でボールをブロックするか、スティックを使って相手のスティックを突き刺して相手のショットを止めることを意味します。

 

より少ないものに対してより多くのもの

アイスホッケーの試合ではファウルが発生して退場になることが多いため、フィールド上の選手は多対少なの状況を形成します。相手よりもこちらの選手が多い場合には、相手が罰を受けるチャンスを最大限に生かし、攻撃範囲を拡大し、オフェンスゾーンでの位置戦を最速で行い、相手の守備力を分散させ、人数が多いという利点を生かして継続的に攻撃を仕掛け、相手ゴールに迫る必要がある。

 

傍受

インターセプトとは、アイスホッケーにおいて相手の攻撃を防ぐために行われる行為を指します。フロントコート、バックコート、刺し、スイープ、リフティング、ピッキング、誘惑、ボディブロックなど多くの種類に分かれています。

 

合理的な衝突

ゲームでは、選手は肩、胸、腰を使って相手のボールをコントロールする選手と衝突することができます。-ただし、3 歩以上滑ったり、飛び上がって衝突したりすることはできません。また、背後や境界壁の 3 メートル以内で激しく衝突することもできません。そうでない場合、違法な衝突となります。

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